FAQ

戦闘

Q.「巣」はどこですか?

A.フォン・ブラウンのジオンの巣は、精鋭エリアの一番上です。

精鋭エリアの一番下(上から3番目)が連邦の巣、真ん中はどちらかというと連邦が多い地域です。 放置のときはPC戦をさけるため、必ず巣にこもります。PCを狩りに行くときは敵の巣に乗り込みます。

Q.どんな戦い方をしたらよいのかよく分かりません。

A.任務をすると補給ポイントが多めにもらえます。

目標別にどんなことをしたらいいのかまとめてみました。

VPランキングで上位になりたい→精鋭放置+戦艦削りで時間あたりの戦果値を稼ぐ。 補給は少なめになります。

MPランキングで上位になりたい→前線難5任務を1週間やりまくる。特に駆逐の任務値が高い。ただし、終戦間際になると後方難4駆逐の方が時間効率が高くなる。 成長が少なめになります。

艦長のレベルをあげたい→7~8割勝てるところで放置する。戦艦を削る。PC戦で勝ち抜く。

成長ポイントを稼ぎたい→1時間に12勝できるところで放置する。

勲章を稼ぎたい→難5任務をやりまくる。難5通常任務で勲章の出る平均確率は約13%です。駆逐、輸送艦襲撃、救出・特殊が16%程度と少し出やすいです。戦闘、輸送艦護衛は5%程度で出にくいです。100%勲章の出る確定任務もあります。難5長期任務 の勲章の出る確率は75%程度と出やすいですが、通常の方が2倍程度時間効率は高いです。 難5通常任務1回にかかる時間=40分±10分、難5長期任務1回にかかる時間=7時間30分±2時間。難5長期任務1回は難5通常任務の10倍程度時間がかかる。

補給ポイントVPランクMPランク艦長経験値パイロット経験値成長ポイント勲章
精鋭放置○(1時間で12勝なら◎)△(VPランク上位なら○)
任務回し×(精鋭放置の2/3程度)×(精鋭放置の1/3程度)×(精鋭放置の1/3程度)
戦艦削り△(1時間で12勝なら◎)
PC戦

編成

Q.どうやって壁の機体を選んだらいいですか?

A.その時期でもっとも回避率の高い機体を壁にするとよいです。

壁は全力防御にしますので、命中率が高くてもあまり意味がありません。機体の回避率が高く、HPの低いMSを低壁にするとよいです。

低壁が決まったら、回避が高めで、低壁よりもHPと搭載が多い機体を強壁、低壁よりもHPが高く、強壁よりも搭載の低い機体を射撃に、というふうに編成がほぼ自動的に決まります。

階級

Q.昇進するとどんなメリットがありますか?

A.搭載とお給料が増えます。

 

階級必要な勲章数必要なレベル搭載週給戦艦(地上)戦艦(宇宙)
少尉0045+レベル1000±人数補正値ファットアンクルムサイ
中尉01547+レベル(少尉+2)2000±人数補正値ファットアンクルムサイ後期型
大尉02049+レベル(中尉+2)3000±人数補正値ギャロップチベ
少佐502552+レベル(大尉+3)4000±人数補正値ガウティベ
中佐1703055+レベル(少佐+3)6000±人数補正値ザンジバルザンジバル
大佐3503558+レベル(中佐+3)8000±人数補正値ザンジバルザンジバル
准将6503560+レベル(大佐+2)10000±人数補正値ザンジバルⅡザンジバルⅡ
少将10003562+レベル(准将+2)12000±人数補正値ザンジバルⅡザンジバルⅡ
中将20003564+レベル(少将+2)14000±人数補正値ダブデグワジン
大将4000?3566+レベル(中将+2)16000±人数補正値?ダブデグワンザン

機体

Q.ザクⅡ指揮官用(指揮ザク)はいつまで現役ですか?

A.階級によっては終戦まで現役です。

地上の場合、グフが出る2週目後半までは現役です。ドムの出る4週目前半(または5週目前半)も十分に壁として働いてくれます。

宇宙の場合、リックドムの出る4週目後半(または5週目後半)までは現役です。

また、搭載合わせ用の機体としては終戦まで利用できます。 指揮ザクⅡバズーカは少佐までなら序盤で壁、中盤以降は射撃として使えます。中佐以降は少佐の搭載値+3以上になりますので、あえて指揮ザクⅡバズーカを載せるよりも素直にドムを使った方がいいでしょう。

チャット

Q.チャットで使われる顔文字はどうやって入力しますか?

A.顔文字辞書を使うと楽です。


トップ   編集 凍結解除 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2006-09-02 (土) 20:52:29 (1466d)