パイロットの成長のさせ方(初心者編) †担当講師:Von-Muller(フォンミュラー)
本章はGNO2における「完全無垢なる初心者」を対象に、まず最初に理解して欲しいことや最も基本的な戦術を紹介したものである。 ①パイロットを「壁役」と「射撃役」に分けよう †【壁役】
【射撃役】
まずは隊長を含め3名を「壁役」、残り3名を「射撃役」に成長させるのが良いだろう ②「低壁」と「高(強)壁」を作ろう †重要な事項である。他のチームメンバに迷惑をかけないように、必ず理解し、そして必ず実行して欲しい。 まずはコンピュータが操る敵の指示について説明しよう。(戦闘するエリアの難易度によって変化)
上記4種類の敵の攻撃を全て自軍の【壁役】に集中させるためには?
高HPの機体は大抵の場合、搭載値が高いものである。よって「高壁」と「強壁」は1人2役をこなすとしても、壁役として「低壁」と「高壁」の最低2名は必ず出撃させておこう。 出撃している機体のHPは、「高壁」>「射撃」≧「低壁」にすることが必須である ③同時取得が出来ないスキルについて †パラメータ振りにおいて、一度決めたら終戦まで「補正」不可能な「重要な選択」であるため予め紹介しておく。事前に決めてからプレイする方が良いだろう。 1.「格闘特化」と「射撃特化」 †まずは壁役を「格闘特化」、射撃役を「射撃特化」でプレイしてみるのが良いだろう。 2.「NT」と「気力」 † 射撃役は、迷わず全員NTにしよう。 壁役は、少尉の場合、隊長と他にも1名(以上)気力壁にすることをお勧めしよう。 3.得意距離 †「得意距離1~4」は、いずれか1つしか取得することが出来ない。 4.「格闘専門家」と「射撃専門家」と「指揮能力」 †最近は、格闘専門家が流行のようである。 ④初心者⇒初級者へ †上記③項まで習熟したなら、あとはプレイしながら戦術を磨くと良いだろう。 しばらくの間、任務はチーム募集のものにとどめて勉強しよう 1948
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